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Message par raditz Lun 12 Déc 2016 - 9:13

Skate a écrit:- La version Dreamcast est un portage arcade perfect? Et quand je dis arcade perfect, je veux dire du VRAI arcade perfect, pas comme Street 3.3 ...
Toujours pour la version Dreamcast, le jeu se joue avec quoi sur la manette? Le stick? La croix? Ou possibilité de jouer avec les 2? Quelque soit le truc, c'est jouable à la manette? Ou faut forcément le stick?

J'ai eu la version DC, je me souviens qu'il y avait 2 modes : le mode MVS avec les ralentissements et le mode DC sans (game speed : MVS / Dreamcast), à sélectionner dans le menu d'options.
J'y jouais avec la croix (hackpad sur borne).


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Message par Invité Lun 12 Déc 2016 - 10:35

- La version Dreamcast est un portage arcade perfect? Et quand je dis arcade perfect, je veux dire du VRAI arcade perfect, pas comme Street 3.3 ... a écrit:

La version Dream de Sf 3.3 est arcade perfect je crois mais c'est de la version B, pas la A.
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Message par Richter Lun 12 Déc 2016 - 12:27

Karuga a écrit:

La version Dream de Sf 3.3 est arcade perfect je crois mais c'est de la version B, pas la A.

Apparemment non, j'ai souvent lu que la version PS2 était plus fidèle à la version CPS3. Problème de lag sur les parry moves sur DC il semblerait...j'ai pas encore vérifié personnellement mais je le ferai bientôt.
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Message par Friedrich Lun 12 Déc 2016 - 12:45

Richter a écrit:
Karuga a écrit:

La version Dream de Sf 3.3 est arcade perfect je crois mais c'est de la version B, pas la A.

Apparemment non, j'ai souvent lu que la version PS2 était plus fidèle à la version CPS3. Problème de lag sur les parry moves sur DC il semblerait...j'ai pas encore vérifié personnellement mais je le ferai bientôt.
Dans la version PS2, tu as des options à débloquer !
Dont une qui te permet de choisir entre les versions A et B... study
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Message par khurama Lun 12 Déc 2016 - 13:00

Quelles sont les différences entre les version A et B ?

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Message par Sigmax Lun 12 Déc 2016 - 13:03

Pour SF3.3, il y a la version Xbox, PS2 et Dreamcast (sans compter les versions onlines PS360).

Les versions PS2 et Xbox sont des versions A de base, c'est-à-dire non retouchées.

La version Dream est une révision B.

De ce que j'ai pu lire sur le net, forums francophones ou anglophones:

-La version PS2 serait la plus lente;
-La version Xbox serait un peu plus rapide que l'originale;
-La version Dream serait la plus fidèle en terme de rendu d'image, avec son RGB;
-Problème de lag sur Dream au niveau des parry;
-La version PS2 serait la plus fidèle au niveau des timings et serait préférée pour les tournois;

Etc, etc, etc...

J'ai même lu que la version Dreamcast afficherait des sprites plus petits, mais ça, c'est de la connerie.

Bref, moi j'ai la version Dream, elle est très bien; on profite de toutes les qualités du soft dans cette version (pour peu qu'on ait un pad ou un stick adapté), et y'a que ceux qui jouent leurs vies façon Evo ou Tougeki qui se branleront sur les détails entre les différentes versions.

On n'est pas en train de comparer Street 2 MD et CPS1, quoi...

Exemple de discussion:

http://forums.shoryuken.com/discussion/170056/ps2-dreamcast-version-questions

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Message par Richter Lun 12 Déc 2016 - 14:53

Sigmax a écrit:
Bref, moi j'ai la version Dream, elle est très bien; on profite de toutes les qualités du soft dans cette version (pour peu qu'on ait un pad ou un stick adapté), et y'a que ceux qui jouent leurs vies façon Evo ou Tougeki qui se branleront sur les détails entre les différentes versions.

On n'est pas en train de comparer Street 2 MD et CPS1, quoi...

J’ai quand même hâte d’essayer la version PS2, parce que sur DC je n’ai jamais réussi à chopper le coup pour les parry (et c’est pas faute de m’être entraîné)…autant dire que je suis passé à côté du jeu, parce que c’est quand même ce qui fait sa particularité. J’ai été rassuré de lire que d’autres étaient dans le même cas que moi, mais qu'ils n’avaient en revanche pas rencontré le même souci sur la version PS2 !
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Message par Invité Lun 12 Déc 2016 - 14:57

Ah mais la version Ps2 ça passe bc mieux mais c'est vrai que sur Dc, j'ai toujours joué avec le stick arcade d'origine qui est loin d'être de bonne qualité niveau précision du stick s'il n'est pas moddé Full Sanwa

D'ailleurs sir mon Cps3 de Sf3.3 rend l'âme un jour, et que je dois garder une version console, ça serait direct la version ps2. J'avais lu pourtant que la version Xbox était la plus fidèle pourtant scratch
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Message par Sigmax Lun 12 Déc 2016 - 15:30

Richter a écrit:J’ai quand même hâte d’essayer la version PS2, parce que sur DC je n’ai jamais réussi à chopper le coup pour les parry (et c’est pas faute de m’être entraîné)…autant dire que je suis passé à côté du jeu, parce que c’est quand même ce qui fait sa particularité. J’ai été rassuré de lire que d’autres étaient dans le même cas que moi, mais qu'ils n’avaient en revanche pas rencontré le même souci sur la version PS2 !

En mode Arcade, dans le mini-jeu de Sean, tu arrives à faire un parry, lorsqu'il te balance un ballon?

Perso, je les pare pas forcément tous, mais à chaque fois, il doit m'en manquer 2 ou 3, donc bon, j'y arrive quand même.

Après, faut dire que le système de parry, c'est moins instinctif que le just defend de Garou, par exemple. Faut davantage y aller au culot! ^^

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Message par Skate Lun 12 Déc 2016 - 19:43

Yosh!

Merci pour les infos Smile

Pour en revenir à Street 3.3, perso c'est l'un des rares jeux de baston que j'ai vraiment envie de bosser avec Garou et quelques KoF. Et vu la précision d'horlogerie suisse de son gameplay, je ne peux pas concevoir d'y jouer sur une version trop approximative. Alors loin de moi l'idée de remporter l'EVO hein, j'ai pas cette prétention, mais au moins de pouvoir doser sur une version valable en tournoi. D'où mon choix récent de la version PS2 au profit de la version DC.
Sans compter que je préfère largement mon stick HRAP sur PS2 que le stick arcade DC Smile .

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Message par Richter Lun 12 Déc 2016 - 21:09

Sigmax a écrit:
En mode Arcade, dans le mini-jeu de Sean, tu arrives à faire un parry, lorsqu'il te balance un ballon?

Perso, je les pare pas forcément tous, mais à chaque fois, il doit m'en manquer 2 ou 3, donc bon, j'y arrive quand même.

Ben non, justement, moi aussi il y en a 2 ou 3...que je réussissais poor

Bon après, pour ma défense j'y jouais avec le pad DC d'origine, pas franchement terrible...ou alors c'est juste que je ne suis pas doué ^^
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Message par Invité Lun 12 Déc 2016 - 21:28

perso je les pars tous jusqu au level 3 du mini jeu avec Sean. C'est bc plus compliqué de parer en plein match mais si tu connais bien le rythme avec lequel les coups arrivent dans un super combo par exemple, une fois le premier parry déclenché si t'arrives à suivre ça doit passer, t'as même pas besoin de voir les coups arriver. Après évidemment, il y a des attaques vraiment très difficiles à parer ou le rythme est vraiment quasi impossible à tenir tellement faut aller vite, vaut mieux les éviter sous peine de se faire déchirer la tête.

Perso' je pense quand ce jeu si tu sais tout parrer, t'es quasi intouchable. Je suis déjà tombé sur un sur GGPO punaise... A croire que c'était un cheat parce qu'il parait tout Shocked D'un LP en passant par un Dragon punch pour lui envoyer des super move dans la gueule mais que dalle, le gars était intouchable Shocked
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Message par Richter Lun 12 Déc 2016 - 21:42

Allez, juste pour le plaisir (je ne m'en lasse pas):

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Message par Sigmax Mar 13 Déc 2016 - 2:26

Skate a écrit:Yosh!

Merci pour les infos Smile

Pour en revenir à Street 3.3, perso c'est l'un des rares jeux de baston que j'ai vraiment envie de bosser avec Garou et quelques KoF. Et vu la précision d'horlogerie suisse de son gameplay, je ne peux pas concevoir d'y jouer sur une version trop approximative. Alors loin de moi l'idée de remporter l'EVO hein, j'ai pas cette prétention, mais au moins de pouvoir doser sur une version valable en tournoi. D'où mon choix récent de la version PS2 au profit de la version DC.
Sans compter que je préfère largement mon stick HRAP sur PS2 que le stick arcade DC Smile .

T'en fais pas, même sur Dream, tu aurais une belle marge de progression; c'est une version que les gens aiment bien descendre, alors qu'elle est très bien.  Neutral

Au pire, la meilleure version, après le CPS3, ben ça reste...MAME.

Le stick Dreamcast, s'il n'est pas moddé, est pas terrible, niveau précision, en effet!  Smile

Richter a écrit:
Sigmax a écrit:
En mode Arcade, dans le mini-jeu de Sean, tu arrives à faire un parry, lorsqu'il te balance un ballon?

Perso, je les pare pas forcément tous, mais à chaque fois, il doit m'en manquer 2 ou 3, donc bon, j'y arrive quand même.

Ben non, justement, moi aussi il y en a 2 ou 3...que je réussissais poor

Bon après, pour ma défense j'y jouais avec le pad DC d'origine, pas franchement terrible...ou alors c'est juste que je ne suis pas doué ^^

Ah oui, si tu jouais avec le pad d'origine et sa croix famélique, c'est normal, t'inquiètes!  tongue

J'utilise un pad ASCII à 6 boutons, et c'est pas tout à fait pareil. ^^

Dans ta vidéo avec le full parry contre Justin Wong, ce que je préfère, c'est Daigo qui ne bouge même pas, il vient de lui fendre le crâne jusqu'aux dents et il reste stoïque.  thx

Karuga a écrit:Perso' je pense quand ce jeu si tu sais tout parrer, t'es quasi intouchable. Je suis déjà tombé sur un sur GGPO punaise... A croire que c'était un cheat parce qu'il parait tout Shocked D'un LP en passant par un Dragon punch pour lui envoyer des super move dans la gueule mais que dalle, le gars était intouchable Shocked

Quand tu retombes sur un mec qui dort à la Hey! ou à la Mikado, ça doit être frustrant, en effet! mrgreen

Sinon, avec ton CPS3, tu es un homme heureux.

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Message par Invité Mar 13 Déc 2016 - 7:48

Grave ! Bc aiment descendre ce moment culte en disant qu'au final, ce n'est pas si difficile que ça à faire avec de l'entrainement mais ils oublient un peu vite la pression que le gars doit avoir sur les épaules alors que pourtant il reste parfaitement calme. De toute manière c'est ça Daigo ! Le gars, il craque jamais sous la pression, il reste toujours de marbre même quand il est dans la merde. Il a un contrôle de lui même de fou malade ce type, il perd jamais le contrôle Shocked Le souci c'est qu'il fait ça dans les extrêmes parce qu'il ne sourit jamais ce qui le fait passer, à ce que j'en ai entendu, pour un gars super antipathique

Sinon, avec ton CPS3, tu es un homme heureux. a écrit:

C'est la version No CD en plus ce qui est assez rare et bc moins chiant à placer dans la borne mais je ne me fais pas d'illusion, un jour il rendra l'âme parce que le CPS3 c'est de la merde de fragilité, ça tombe en panne comme pour rien hautain Ca m'étonne même de le posséder toujours fonctionnel après plusieurs années
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Message par Richter Mar 13 Déc 2016 - 8:20

Karuga a écrit:
C'est la version No CD en plus ce qui est assez rare et bc moins chiant à placer dans la borne mais je ne me fais pas d'illusion, un jour il rendra l'âme parce que le CPS3 c'est de la merde de fragilité, ça tombe en panne comme pour rien hautain Ca m'étonne même de le posséder toujours fonctionnel après plusieurs années

C'est ce qui a fini par me démotiver de chopper la version originale. Et puis, il y a toujours ces piles suicide à la con aussi...il existe un pseudo "phoenixage" des jeux CPS3, mais pour le coup le résultat final n'a plus grand chose à voir avec le jeu d'origine Neutral
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Message par Invité Mar 13 Déc 2016 - 8:58

ah bon ?? Tu m'apprends un truc là ! scratch Qu'est ce qui change dans le jeu quand il est désuicidé ? Parce que du coup, je vais le revendre avant qu'il rende l'âme car je comptais là dessus si un jour il tombait en panne hautain
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Message par Richter Mar 13 Déc 2016 - 12:33

De ce que j'ai compris, il s'agit de remplacer le bios d'origine par un "Superbios" qui permet ensuite de jouer aux 6 jeux CPS3 via un CD unique...c'est plutôt sympa, mais trop éloigné du produit d'origine à mon goût (contrairement à un bon vieux phoenixage CPS2).
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Message par Skate Mar 13 Déc 2016 - 14:43

Yosh!

C'est bien, ça m'a totalement passé l'envie de me le prendre en format arcade original Laughing .
Je pense que définitivement, pour tout ce qui est arcade hors MVS (et peut être PGM), je monterai ma borne avec un bon émulateur réglé au poil Smile .

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Message par Invité Mar 13 Déc 2016 - 17:08

Ouais perso je pense aussi que le MVS pour que ça tombe en panne purée tu peux y aller par rapport aux autres jeux sur PCB (mis à part le PGM qui lui ressemble bc)

Perso', j'ai de plus en plus envie de me tourner vers une borne avec un pc dedans aussi pour ce genre de saloperies qui peut te tombe dessus n'importe quand et surtout quand tu vois combien tu en paies certains. Autant les avoir en émulateur dans ta borne et en version console si tu les veux absolument sur support solide.

J'ai un Shadow Dancer payé cher et vilain il y a plusieurs années. J'ose même pas imaginer son prix de nos jours  s'il est 100 % fonctionnel. Du jour au lendemain, des bugs graphiques de malade genre écran tout jaune poor Mon SF2 sur CPS1 même bordel, du jour au lendemain, blindé de bugs graphiques...

Richter a écrit:De ce que j'ai compris, il s'agit de remplacer le bios d'origine par un "Superbios" qui permet ensuite de jouer aux 6 jeux CPS3 via un CD unique...c'est plutôt sympa, mais trop éloigné du produit d'origine à mon goût (contrairement à un bon vieux phoenixage CPS2).

Ah ouais ok donc alors d'un SF 3.3 d'origine no cd tu te retrouve avec limite un boot quoi avec le lecteur cd qui va avec ...Je savais pas, je pensais vraiment que c'était un bon vieux phoenixage comme le cps2 en fait, merci c'est bon à savoir yesss
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Message par shadowfox Mar 13 Déc 2016 - 17:23

Richter a écrit:De ce que j'ai compris, il s'agit de remplacer le bios d'origine par un "Superbios" qui permet ensuite de jouer aux 6 jeux CPS3 via un CD unique...c'est plutôt sympa, mais trop éloigné du produit d'origine à mon goût (contrairement à un bon vieux phoenixage CPS2).

Je le possède ce CPS3 avec le super bios. C'est sympa, mais faut pas avoir envie de changer de jeu trop souvent par contre. Le changement peut prendre facilement 1h le temps qu'il pousse la ROM. Après ça, c'est plug'n play, c'est aussi rapide qu'un original.

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Message par Richter Mar 13 Déc 2016 - 18:19

shadowfox a écrit:
Je le possède ce CPS3 avec le super bios. C'est sympa, mais faut pas avoir envie de changer de jeu trop souvent par contre. Le changement peut prendre facilement 1h le temps qu'il pousse la ROM.

C'est clair! Bon j'imagine que la plupart des joueurs s'en servent quasi exclusivement pour le 3.3 de toute façon ^^
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Message par khurama Mar 13 Déc 2016 - 18:22

Etant grand fan de la série castlevania je regarde le sotn sur Saturn , mais sachant que je le possède en version Pal sur la PS1.
Y a t'il un réel intérêt a posséder les deux versions ?

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Message par Richter Mar 13 Déc 2016 - 18:31

khurama a écrit:Etant grand fan de la série castlevania je regarde le sotn sur Saturn , mais sachant que je le possède en version Pal sur la PS1.
Y a t'il un réel intérêt a posséder les deux versions ?

Il y a un intérêt à posséder les 2 si tu es vraiment un gros fan de ce jeu, la version Saturn incluant quelques exclusivités. Mais si tu cherches juste la meilleure version, perso j'opterais pour la mouture PS1, mais en version Jap ou US (afin de profiter du 60 hz).

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Message par khurama Mar 13 Déc 2016 - 18:51

Ok Richter merci je vais voir mais jouer Maria me tente bien.
Si j'en trouve un à un prix correcte pourquoi pas .

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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 7:53

AAAAaaaaah SOTN  poor L'un des plus gros fail de ma vie de collectionneur  poor  poor Trouvé dans un cash la version collector PAL à 20 balles à l'époque où le retrogaming n'était pas ce qu'il est devenu et vu que c'était la fin du mois, je n'ai pas voulu le prendre par petit manque de tune ... Pour 20 balles ! Je m'en mords encore les doigts  poor

Richter a écrit:
shadowfox a écrit:
Je le possède ce CPS3 avec le super bios. C'est sympa, mais faut pas avoir envie de changer de jeu trop souvent par contre. Le changement peut prendre facilement 1h le temps qu'il pousse la ROM.

C'est clair! Bon j'imagine que la plupart des joueurs s'en servent quasi exclusivement pour le 3.3 de toute façon ^^

Boh moi c'est parce que Chun-Li et Makoto sont dans le 3.3 sinon, je préfère le 3.2 que je trouve même bc plus beau que le Third Strike ^^
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