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Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters

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Message par sengoku 2 Ven 5 Juin 2020 - 20:10

Gyromite,la fille est présente dans l' insert de l' aes jap.
Sinon, ce qui m'intéresse c'est d'avoir votre ressenti sur le jeu. Pour ma part, il m'a fallu plusieurs parties pour me forger mon avis et voir en quoi il se démarque d' un slug et propose un feeling différent pad en main. Donc, j'espère que vous allez dépasser vos premières impressions et creuser son gameplay pour ainsi voir son réel potentiel.

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Message par gyromite Ven 5 Juin 2020 - 20:25

Super merci pour l'info je suis jouasse, j'adore l'insert aux teintes bleues c'est cool :biz:
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Message par salgueiro Ven 5 Juin 2020 - 21:50

Voilà la CRÈME DE LA CRÈME LES GARS


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Message par kawickboy Ven 5 Juin 2020 - 21:54

je suis pas loin, je vais demander 9500E de réduction pour le main propre.
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Message par WTOC Ven 5 Juin 2020 - 22:19

Kraust...
Il annonce qu'il y a 100 CE et l'autre 160 yesss
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Message par salgueiro Ven 5 Juin 2020 - 22:25

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Message par sengoku 2 Ven 5 Juin 2020 - 22:48

Elles rendent biens tes aes jap.
Espérons que vous allez profiter du week-end pour bien le doser. Histoire de parler ensuite du côté ludique du jeu. Pour le neo xyx aes, tu joues en tate au moins...
Peu de aes man osent retourner la tv cathodique pour y jouer tate. C'est un crime de ne pas y jouer en tate.
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Message par WTOC Sam 6 Juin 2020 - 7:18

Current status: 05.06.2020


[now shipping 100/150] Kraut Buster AES CE (collector edition) now shipping
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[standby] 2nd in line is Kraut Buster AES (regular edition 2nd print)
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Message par Skate Sam 6 Juin 2020 - 10:10

Flyz57 a écrit:Putain mais pourquoi vouloir que ce soit cracker ? Pour qu'ils arrêtent de créer des jeux ?

Pour que les gens puissent "simplement" y jouer sans avoir forcément à débourser le prix d'un rein (que ce soit avec une rom crackée ou une release en dématérialisé)? Au hasard.

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Message par snkspirit Sam 6 Juin 2020 - 11:00

salgueiro a écrit:Voilà la CRÈME DE LA CRÈME LES GARS


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Jeu neo geo MVS et AES NG Dev Team: Kraut Busters - Page 7 Nimportnawak un collector de razion se vend en général 900 balles et il n'y a que 100 exemplaires jap et us confondus donc plus rare que le CE de kraut buster....
Bonne chance a ce gros charlot pour vendre son jeu a 10000 balles.

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Message par TRK Sam 6 Juin 2020 - 11:29

Skate a écrit:
Flyz57 a écrit:Putain mais pourquoi vouloir que ce soit cracker ? Pour qu'ils arrêtent de créer des jeux ?

Pour que les gens puissent "simplement" y jouer sans avoir forcément à débourser le prix d'un rein (que ce soit avec une rom crackée ou une release en dématérialisé)? Au hasard.


c'est tellement évident ... poor cheers
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Message par Skate Sam 6 Juin 2020 - 11:31

COTW a écrit:
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Message par Flyz57 Sam 6 Juin 2020 - 11:33

TRK a écrit:
Skate a écrit:
Flyz57 a écrit:Putain mais pourquoi vouloir que ce soit cracker ? Pour qu'ils arrêtent de créer des jeux ?

Pour que les gens puissent "simplement" y jouer sans avoir forcément à débourser le prix d'un rein (que ce soit avec une rom crackée ou une release en dématérialisé)? Au hasard.


c'est tellement évident ... poor cheers

Oui donc les incités à ne plus produire de jeu.
Ils vont le sortir sur switch comme gunlord et tout le monde pourra y jouer à pas cher.
Mais demander à cracker la version AES, c'est détruire leur business model et donc l'arrêt à terme de production de jeu
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Message par Skate Sam 6 Juin 2020 - 11:36

Flyz57 a écrit:
TRK a écrit:
Skate a écrit:
Flyz57 a écrit:Putain mais pourquoi vouloir que ce soit cracker ? Pour qu'ils arrêtent de créer des jeux ?

Pour que les gens puissent "simplement" y jouer sans avoir forcément à débourser le prix d'un rein (que ce soit avec une rom crackée ou une release en dématérialisé)? Au hasard.


c'est tellement évident ... poor cheers

Oui donc les incités à ne plus produire de jeu.
Ils vont le sortir sur switch comme gunlord et tout le monde pourra y jouer à pas cher.
Mais demander à cracker la version AES, c'est détruire leur business model et donc l'arrêt à terme de production de jeu

Vu la petite quantité produite pour chaque titre et l'intérêt non négligeable que leurs portent les collectionneurs (et revendeurs), ils ne risqueraient pas grand chose. Ils ne gagnent plus d'argent sur leurs précédentes prods là, sauf à faire des nouvelles releases. Ils ne perdraient rien, financierement parlant, si leurs roms circulaient.

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Message par TRK Sam 6 Juin 2020 - 11:38

Skate a écrit:
COTW a écrit:
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C'est dommage d'ailleurs de n'avoir aucun retour sur le jeu en lui-même. À croire que la majorité l'a acheté pour l'objet (ou comme monnaie).

ca doit etre accroché au mur comme une tête de cerf fuck
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Message par gyromite Sam 6 Juin 2020 - 11:41

Ils ont quant même un business model bien particulier la NGdev team...

Sinon c'est vrai que c'est étonnant de n'avoir pour le moment pas eu de retour sur le jeu en lui même, tout le monde s'astique sur des photos ou des vidéos d'unboxing de carton d'expédition, de déballage de goodies etc... mais rien sur le jeu, même la version MVS il n'en avait quasiment pas été question si ce n'est le test de zouz et une video de deux français sur youtube.

Je pense que les avis et tests seront plus nombreux lorsque la version RE sera expédiée. Là pour la CE édition, clairement les jeux sont majoritairement laissés dans les boites pour ne pas perdre de valeur, voir directement proposés à l'échange ou à la vente avec culbute cela va de soi avant même d'être reçus.
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Message par theWave Sam 6 Juin 2020 - 11:54

Salgueiro l'a reçu ? love love love

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Message par salgueiro Sam 6 Juin 2020 - 12:13

Oui je l’ai bien reçu Will

J’ai joué ce matin 1h 40 env

Graphiquement : c’est très beau ( graphisme ngdevteam ,typé européen).
L’animation : j’ai relevé quelques soucis mais rien de bien méchant chez certains ennemis.
Des animations saccadées notamment .
Sinon aucun ralentissement , le jeu tourne nickel Chrome 👍

Ost : superbe me concernant.
Et ambiance générale , bruitage excellent
Le perso se dirige bien .
De nombreuses armes disponible

Le jeu n’a que 4 crédits , autrement dit , il y a du challenge même en facile je n’ai pas réussi à passer le niveau 3.

Dans le niveau 3 on peut grimper dans un mécha , c’est trop facile , on est invincible .

Le boss 1 : il suffit de se coller à lui et on l’élimine facilement juste en tirant collé à lui .

A 4-500€ je dis pourquoi pas pour un achat mais pas plus ...

Attendez une réédition dans cet ordre de prix pour ceux qui souhaite l’acquérir .


Dernière édition par salgueiro le Sam 6 Juin 2020 - 12:34, édité 1 fois
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Message par gyromite Sam 6 Juin 2020 - 12:23

Je pense également que ceux qui le cherchent doivent se montrer patients, de nombreuses RE vont tourner je pense assez rapidement.
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Message par sengoku 2 Sam 6 Juin 2020 - 13:00

Le passage sur le mecha, c'est sur la fin du niveau de la grotte, un court passage où on est effectivement invincible. Les bonhommes masqués avec des griffes, c'est pour moi une sorte d'hommage à gozu et mezu de kizuna encounter. Pour les animations, c'est du bon ça te paraît saccadé par moment car tu dois avoir mslug en tête. Mais mslug c'est le summum dans le genre.
Niveau animation, je le trouve très bien kraut buster,les ennemis meurent de différentes façons et même de façon très sanglantes . Pareil pour les héros qui peuvent mourir enflammés, gazés, déchiquetés etc... Salgueiro, essaies de tirer sur les poules au début du premier stage, tu verras leur réaction instantanée.
J'y joue en mvs , je ne sais pas comment on a accès aux options sur aes. Mais les options sont les + complètes sur le système neo geo. On peut même skyper certains stages, c'est idéal pour peaufiner certains passages du jeu et ainsi s' améliorer dans la quête du 1cc.
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Message par theWave Sam 6 Juin 2020 - 13:08

Ces options ne sont pas sur MVS ???? Je pensais que les jeux étaient identiques !! scratch

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Message par sengoku 2 Sam 6 Juin 2020 - 13:16

Oui, les options sont présents sur mvs, il suffit d'appuyer sur start dès le démarrage du jeu. Mais n'ayant pas la version aes, je ne sais pas si on y a accès de la même manière, avec la même manipulation.
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Message par theWave Sam 6 Juin 2020 - 14:00

Ah ok ouf. Merci pour l'info.

Je compte vraiment le poncer ce jeu, jspr qu'il va me plaire.

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Message par sengoku 2 Sam 6 Juin 2020 - 14:52

A noter une petite bizarrerie, les ennemis sur le bord de l'écran droit ne sont pas touchables. Il faut attendre qu'ils soient entièrement visibles pour qu'ils subissent les dégâts. Mais bon, cette particularité ne m'a pas gêné, une fois qu'on s'y fait.
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Message par ArmVM Sam 6 Juin 2020 - 17:09

Bonjour, Je suis la personne qui a été en charge du design et de la réalisation des intro/ending et character select screen de Kraut Buster. J'espère que le jeu vous plait. Smile J'ai aussi été celui qui a créé le design des persos des cartes postales car ces dernières devaient à l'origine servir lorsque le level était terminé. Avant KB, j'avais effectué le character design, les artworks des cutscenes et l'intro en animation (fmv) sur piersolar et piersolar hd (Megadrive/dreamcast), vixen 357 et tanglewood (MD).
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Message par Flag Sam 6 Juin 2020 - 17:32

ArmVM a écrit:Bonjour, Je suis la personne qui a été en charge du design et de la réalisation des intro/ending et character select screen de Kraut Buster. J'espère que le jeu vous plait. Smile J'ai aussi été celui qui a créé le design des persos des cartes postales car ces dernières devaient à l'origine servir lorsque le level était terminé. Avant KB, j'avais effectué le character design, les artworks des cutscenes et l'intro en animation (fmv) sur piersolar et piersolar hd (Megadrive/dreamcast), vixen 357 et tanglewood (MD).

Salut !
Par hasard, aurais-tu travailler sur le jeu PAPRIUM?
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