(EMU) COMPILER OPENEMU MAC
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(EMU) COMPILER OPENEMU MAC
Salut les amis!
il y a 2 ans est sorti un super frontend sur mac : OPENEMU
j'ai suivi les MAJ officielles, puis je me suis décider a compiler moi même via GitHub et Xcode, pour être au plus près de l'évolution du logiciel...
je n'y connais rien en programmation, mais je réussissais jusqu'a maintenant.
MAIS depuis quelques temps, y a des erreurs , et ça ne compile plus les plugins arcade ou certains autres...
tout desinstallé, tout recommencer. rien a faire.
et il n'y a aucune communauté française pour cet ému, c'est fou
alors je me demandais si quelqu'un ici jouait aussi avec ce logiciel et qu'il le compilait lui même, si il pouvait me donner les réglages ou tout simplement m'envoyer le dernier logiciel compilé
UN GRAND MERCI à TOUS comme d'hab et vive NGP!!!!
il y a 2 ans est sorti un super frontend sur mac : OPENEMU
j'ai suivi les MAJ officielles, puis je me suis décider a compiler moi même via GitHub et Xcode, pour être au plus près de l'évolution du logiciel...
je n'y connais rien en programmation, mais je réussissais jusqu'a maintenant.
MAIS depuis quelques temps, y a des erreurs , et ça ne compile plus les plugins arcade ou certains autres...
tout desinstallé, tout recommencer. rien a faire.
et il n'y a aucune communauté française pour cet ému, c'est fou
alors je me demandais si quelqu'un ici jouait aussi avec ce logiciel et qu'il le compilait lui même, si il pouvait me donner les réglages ou tout simplement m'envoyer le dernier logiciel compilé
UN GRAND MERCI à TOUS comme d'hab et vive NGP!!!!
arzaak- Convert
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Age : 48
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
anzymus a écrit:Je regarde tout à l'heure
merci l'ami
et si un jour je suis de retour a Paris, j'essaye de te croiser (métro... tu te rappelles? )
arzaak- Convert
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Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
Alors, si je ne me suis pas trompé.
Tu ouvres un terminal
Tu gitclone https://github.com/OpenEmu/OpenEmu.git
Ensuite, tu supprimes le dossier OpenEmu-SDK
Tu rentres dans le dossier OpenEmu et tu gitclone OpenEmu-SDK
Ensuite, tu ouvres xcode, et tu charges le dossier OpenEmu.
Ca va prendre un peu de temps pour faire l'indexation des fichiers.
Quand ça s'est calmé, tu fais : Product > Build (ou COMMAND+B)
Normalement, tu n'auras pas d'erreurs (juste des warnings).
Tu peux tenter de faire un lancement : Product > Run (ou COMMAND+R)
Dis moi si ça se passe comme prévu, si tu arrives à charger une rom, etc ...
Tu ouvres un terminal
Tu gitclone https://github.com/OpenEmu/OpenEmu.git
git clone https://github.com/OpenEmu/OpenEmu.git
Ensuite, tu supprimes le dossier OpenEmu-SDK
rm -rf OpenEmu/OpenEmu-SDK
Tu rentres dans le dossier OpenEmu et tu gitclone OpenEmu-SDK
cd OpenEmu
git clone https://github.com/OpenEmu/OpenEmu-SDK.git
Ensuite, tu ouvres xcode, et tu charges le dossier OpenEmu.
Ca va prendre un peu de temps pour faire l'indexation des fichiers.
Quand ça s'est calmé, tu fais : Product > Build (ou COMMAND+B)
Normalement, tu n'auras pas d'erreurs (juste des warnings).
Tu peux tenter de faire un lancement : Product > Run (ou COMMAND+R)
Dis moi si ça se passe comme prévu, si tu arrives à charger une rom, etc ...
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
mon dieu!
merci pour le tutoriel, tu es incroyable!
je vais tester ça des demain matin, là je suis au taf
merci merci merci!!!!
merci pour le tutoriel, tu es incroyable!
je vais tester ça des demain matin, là je suis au taf
merci merci merci!!!!
arzaak- Convert
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Date d'inscription : 04/01/2017
Age : 48
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
re
j'ai testé tout ça, alors :
j'arrive au même résultat qu'avec mon "ancienne" méthode (via l'application "GitHub" pour mac)
mais le problème est que ça ne compile toujours pas certains core (arcade, saturn etc etc), alors qu'avant ça marchait parfaitement
en fait , vu que je n'ai rien changer, et vu que je ne comprends pas grand chose sur ces logiciels, je pense comprendre qu'en amont, sur les serveurs de GitHub, les mecs ne mettent plus les "sources" de ces cores...
avant ça compilait tous les cores, maintenant non
et je ne sais pas comment forcer de compiler TOUS les cores..voila en fait le problème...
j'espere ne pas te (vous) faire perdre trop de temps...
en tous cas, déjà merci de me lire
j'ai testé tout ça, alors :
j'arrive au même résultat qu'avec mon "ancienne" méthode (via l'application "GitHub" pour mac)
mais le problème est que ça ne compile toujours pas certains core (arcade, saturn etc etc), alors qu'avant ça marchait parfaitement
en fait , vu que je n'ai rien changer, et vu que je ne comprends pas grand chose sur ces logiciels, je pense comprendre qu'en amont, sur les serveurs de GitHub, les mecs ne mettent plus les "sources" de ces cores...
avant ça compilait tous les cores, maintenant non
et je ne sais pas comment forcer de compiler TOUS les cores..voila en fait le problème...
j'espere ne pas te (vous) faire perdre trop de temps...
en tous cas, déjà merci de me lire
arzaak- Convert
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Date d'inscription : 04/01/2017
Age : 48
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
Donne moi un cas de test
Quelle rom je dois faire tourner sur quelle machine ?
Quelle rom je dois faire tourner sur quelle machine ?
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
les roms fonctionnent toutes impec, le probleme, c'est que Xcode ne me compile pas certains cores
en fait dans openemu, tu as des cores (comme dans retroarch...)
ça compile snes , md etc (ceux qui sont dans la version officielle d'openemu) mais ça ne compile plus depuis quelques semaines les cores "beta" (en fait ils fonctionnaient tous a merveille...) comme par exemple mame, saturn , 3DO...etc etc
je ne sais pas si je suis clair...
en fait dans openemu, tu as des cores (comme dans retroarch...)
ça compile snes , md etc (ceux qui sont dans la version officielle d'openemu) mais ça ne compile plus depuis quelques semaines les cores "beta" (en fait ils fonctionnaient tous a merveille...) comme par exemple mame, saturn , 3DO...etc etc
je ne sais pas si je suis clair...
arzaak- Convert
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Date d'inscription : 04/01/2017
Age : 48
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
regarde :
ma dernière version correctement compilée:
et la version compilée maintenant par nos moyens :
merci l'ami!!
ma dernière version correctement compilée:
et la version compilée maintenant par nos moyens :
merci l'ami!!
arzaak- Convert
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Date d'inscription : 04/01/2017
Age : 48
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
Okay, essayons avec l'émulateur 3DO.
Tu vois le dossier 4DO est vide.
Donc, dans le dossier OpenEmu, tu supprimes 4DO :
Puis tu git clone le core 4DO depuis github et tu le renommes
Et tu retentes le build de OpenEmu dans XCode.
Tu vois le dossier 4DO est vide.
Donc, dans le dossier OpenEmu, tu supprimes 4DO :
rm -rf 4DO
Puis tu git clone le core 4DO depuis github et tu le renommes
git clone https://github.com/OpenEmu/4DO-Core.git
mv 4DO-Core 4DO
Et tu retentes le build de OpenEmu dans XCode.
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
merci je tente ça
arzaak- Convert
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Date d'inscription : 04/01/2017
Age : 48
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
re
bon, ça n'a rien changé...
j'ai décider d'effacer TOUS les dossiers liés a openemu, retelecharger ça, j'ai effacer par mégarde ma version qui fonctionnait, restore de ma time machine ..olala il me fait suer cet emu
tu m'as donné une base. demain j'essaye de comprendre ce qui cloche.
d'ailleurs merci 1000 fois, c'est la 1ere fois que j'entends quelqu'un parler d'openemu en français lol
merci et je posterais demain des infos si j'arrive a faire quelque chose
merci encore l'ami
bon, ça n'a rien changé...
j'ai décider d'effacer TOUS les dossiers liés a openemu, retelecharger ça, j'ai effacer par mégarde ma version qui fonctionnait, restore de ma time machine ..olala il me fait suer cet emu
tu m'as donné une base. demain j'essaye de comprendre ce qui cloche.
d'ailleurs merci 1000 fois, c'est la 1ere fois que j'entends quelqu'un parler d'openemu en français lol
merci et je posterais demain des infos si j'arrive a faire quelque chose
merci encore l'ami
arzaak- Convert
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Date d'inscription : 04/01/2017
Age : 48
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
Salut l'ami!
apres moultes turpitudes , j'ai enfin réussi compiler la dernière version en date et avec tous les cores
(il y a toujours certains cores ps2 et DC par ex qui n'ont jamais été compilés, et je ne sais pas si on peux le faire...)
mais ton tuto m'a permis de comprendre certaines choses (dossier etc)
je vais bricoler encore de mon coté, et si quelqu'un arrive a compiler les cores DC par ex, tenons nous au courant
encore MERCI anzymus et a plus tard!
apres moultes turpitudes , j'ai enfin réussi compiler la dernière version en date et avec tous les cores
(il y a toujours certains cores ps2 et DC par ex qui n'ont jamais été compilés, et je ne sais pas si on peux le faire...)
mais ton tuto m'a permis de comprendre certaines choses (dossier etc)
je vais bricoler encore de mon coté, et si quelqu'un arrive a compiler les cores DC par ex, tenons nous au courant
encore MERCI anzymus et a plus tard!
arzaak- Convert
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Date d'inscription : 04/01/2017
Age : 48
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
Cool
Tu pourras nous faire un bilan de tout ce que tu as fait, je pourrais mettre à jour la doc pour aider les autres.
Tu pourras nous faire un bilan de tout ce que tu as fait, je pourrais mettre à jour la doc pour aider les autres.
Re: (EMU) COMPILER OPENEMU MAC
après avoir suivi ton tuto , j'ai aussi coché une case "build all+experimentals" dans Xcode
et j'ai fait "build for profiling"
après ça a fonctionné...
je vais refaire des tests, voir si ça se mets a jour, si ça compile toujours bien, et je reposterai des news si ça intéresse des gens ici;)
merci
et j'ai fait "build for profiling"
après ça a fonctionné...
je vais refaire des tests, voir si ça se mets a jour, si ça compile toujours bien, et je reposterai des news si ça intéresse des gens ici;)
merci
arzaak- Convert
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